Где грань между «ведущим» и «просто» дизайнером?
Без жизненных проектов любые находки дизайнера останутся гипотезами. Поэтому проектная система бюро направлена на производство и дедлайны.
Мы ценим свои знания и не хотим похоронить их вместе с собой. Ученики — единственный способ передать практическую систему дизайна. Самый талантливый дизайнер без учеников в лучшем случае вдохновит других новой формой или идеей, но его ход мысли, дисциплина, система поиска решения задач останутся при нём. И самое главное — дизайнер без учеников и помощников сам не перейдёт на следующий уровень профессии, ограничит свою плодотворную карьеру годами молодости. Когда силы кончатся, он уйдёт в неизвестность.
Новая система визуализирует гору знаний, которую штурмуют бюрошники. Каждый бюрошник получает статус, соответствующий его знаниям, и наставника. Каждый статус предъявляет требования к умениям дизайнера и его роли в бюро. От каждого ждут ежегодного прогресса.
Система уровней страхует дизайнера от «иллюзии альпиниста». Иногда альпинисту кажется, что вершина почти покорена, и он заранее сдаётся, не догадываясь, что это всего лишь пик, скрывающий настоящую вершину горы. Бюрошные дизайнеры знают, какой путь они прошли и что им предстоит дальше.
Ниже я привожу описание уровней, с которым мы знакомим новичков.
«Принцип следующего часа»: когда десять часов, на самом деле идёт одиннадцатый. Когда бюрошник получает статус, он уже умеет всё, что для этого необходимо, и начинает соответствовать следующему статусу.
Стажёр
Новичок в бюро — это хороший дизайнер из интернетов. Хотя бы чем-то удивил в работах или тестовом задании.
Читал самое главное: Раскина, Тафти, Кемпа, слышал о законе Фиттса (иначе отправляем на дочитку).
Выказывает турбонапор с самого начала (десять раз переделывает тестовое и рабочее задание, упёрт с первых задач).
Первый навык, которому обучается: принцип «делать ≠ сделать», кто кого ищет при работе над задачей, разрешение противоречий между сроком и качеством за счёт изобретательности, гибкого функционала, а не за счёт жертвы сроком, качеством или личным временем.
Дизайнер
Боевая единица бюро, спецназовец.
Самостоятельно ищет или запрашивает у клиента необходимую информацию.
Читал всё, знает всё, не меньше. Не бывает дизайнера-бюрошника, который не прочитал Тафти, Харровера или тем более Раскина.
Полностью владеет идеологией полезного действия, мира клиента, переговоров, триза, интерфейса-зла, Раскина, Тафти, Харровера.
Базовое практическое умение — вёрстка. Это основной рабочий инструмент.
Эстетика — важен мейнстрим, кнопки, тени, типографика, но возможны допумения: иконки, каллиграфия, гравюры, техдизайн, ретушь.
Участвует во всех встречах с клиентом, в теме полезного действия и сроков проекта, сам решает небольшие вопросы с технологами и клиентом.
Имеет хотя бы один личный проект: блог, сайт, сообщество, продукт.
Ведущий дизайнер
Командир отряда спецназовцев.
Олицетворяет бюро в глазах клиента, от продажи до запуска. Разруливает все отношения с клиентом, отвечает за них.
Знает всё о сроках, пишет предложения клиентам, планирует итерации, управляет проектом.
Решает задачи — проектирует и создаёт реальный продукт. Отвечает за полезное действие (всегда помнит), срок и качество. Отвечает в нём за каждую кнопку и запятую.
Работает с исполнителями клиента, дрючит их, воспитывает их, растит.
ФФФит.
Выбирает и контролирует исполнителей в бюро, делегирует задачи.
Имеет личные проекты, ЖЖ, ведёт рубрику в Советах.
Арт-директор
Волшебник.
Не знает о сроках (только если ведущий скажет), никогда не фигачит проекты своими руками.
Всегда знает дорогу, миссию, полезное действие.
Конечный, но не главный контролёр качества. Главный — ведущий дизайнер.
Помогает выбрать стиль, эстетику, правильный жанр, усилить эмоции и впечатления.
Направлятель из тупика в задачах, даёт подсказку.
Не смиряется с говном, всегда давит против сроков и по сути — против ведущего дизайнера.
Идеолог, учитель, ведёт курсы и семинары, пишет книги, открывает новые области знаний и направления развития.
Запускает личные и бюрошные проекты, ЖЖ, Советы, курсы не только свои, семинары, Пуфики, книги.
описание, плюсы, минусы, где получить, какие предметы сдавать
Web-дизайнЭта отрасль web-разработки и разновидность дизайна охватывает проектирование и художественное оформление сайтов и веб-приложений, их макетов и прототипов. То, как выглядит та или иная страница в сети, или любое приложение, — результат трудов web-дизайнера.
На сегодняшний день работа такого дизайнера включает в себя следующие этапы: общение с клиентом, проектирование сайта, графический дизайн и визуализацию прототипа. Грамотный web-дизайнер также разбирается в принципах верстки, SEO (Search Engine Optimization, или Поисковая Оптимизация) и SMM (Social Media Marketing, или Маркетинг в социальных сетях).
Графический дизайн
Это сегодня пожалуй, самое распространенное направление дизайна, окружающее нас повсюду: плакаты, упаковки товаров, этикетки, обложки журналов и книг, телевизионные заставки — всё это создают графические дизайнеры. Причем масштаб такого дизайн-проекта может варьироваться от визитки до навигационного дизайна на государственном уровне.
В большинстве случаев именно удачный графический дизайн заставляет клиента приобрести ту или иную вещь.
Гейм-дизайн
В ведении гейм-дизайнера создание формы и содержания компьютерных игр, включая придумывание правил игры, ее уровней, персонажей, миссий, а также оформления.
Промышленный дизайн
Это дизайн абсолютно любых изделий — от кружек до авиационной техники. Спроектировать объекты таким образом, чтобы они были максимально удобными в использовании, выглядели как можно более выигрышно, а расходы на изготовление максимально сократились — задача такого дизайнера.
Дизайн интерьера
Это, как нетрудно догадаться, оформление помещений. Дизайнер должен продумать всё таким образом, чтобы человеку было максимально комфортно находиться в интерьере и он получал эстетическое удовольствие от обстановки.
Предложения со словосочетанием ГЛАВНЫЙ ДИЗАЙНЕР
Главный дизайнер, степенный дяденька лет пятидесяти, выдал бесконечно оригинальную идею – на обложку поместить герб города и его символ, коня в прыжке. Меня назначили
Привет! Меня зовут Лампобот, я компьютерная программа, которая помогает делать
Карту слов. Я отлично
умею считать, но пока плохо понимаю, как устроен ваш мир. Помоги мне разобраться!
Спасибо! Я обязательно научусь отличать широко распространённые слова от узкоспециальных.
Насколько понятно значение слова швартовка (существительное):
Кристально
понятно
Понятно
в общих чертах
Могу только
догадываться
Понятия не имею,
что это
Пропустить Нередко можно встретить ситуации, когда главный дизайнер издания разрабатывает стили оформления, а заполнение текстом и корректировку вёрстки поручает начинающим, учащимся дизайнерам. Может, из-за соблюдения традиций: внук основателя компании Willie G. Davidson трудился в компании на должности главного дизайнера до старости, после чего стал советником. Как признался молодой бизнесмен, такой человек действительно есть: это молодая коллега, его правая рука и главный дизайнер компании. – А если он женится на мне, то ты становишься арт-директором и главным дизайнером компании «Вечерняя звезда». Над игрой, уже после того как сценарий сделан, работают люди, занимающиеся отдельными миссиями, и им важно, чтобы каждая миссия была захватывающей сама по себе, они могут многое в ней менять, исходя из своих нужд, зачастую и не помня даже общего сюжета; его могут знать только главный дизайнер, сценарист… и продюсер. Взрослый (музыкальный руководитель, воспитатель, дизайнер) выступает в этом случае как главный дизайнер (дирижёр) проекта. – Меня жена один раз на показ мод затащила, так там главный дизайнер весь нарумяненный был, с серьгами и браслетами. – Нет же, он наконец занялся спортом – доказывал всем главный дизайнер. Все помощники главного дизайнера
«Я закончил УрГАХУ и стал главным дизайнером Toyota в Европе» — The Village
Рисовал я еще маленьким, мне нравилась графика. Краски не нравились: все жидкое получалось грязным. Композиция вывела меня на понимание геометрии и пропорций, золотых сечений. Я рисовал и сангиной, и углем, и кирпичом по полу — все под руку шло. В конце концов, со мной осталось самое важное — черная шариковая ручка BIC.
Когда мне было 10 лет, папа привез мне ручку с пастой оранжевого цвета: он работал на Волжском автозаводе и был одним из редких специалистов, которые ездили за границу. Я нарисовал ею большой джип — крутейший рисунок для 10-летнего мальчика, он остался у меня и сегодня. Этот рисунок увидел друг семьи — главный дизайнер «АвтоВАЗа» Марк Демидовцев. Он сказал, что у меня рука лежит к этому делу, и пригласил в центр дизайна ВАЗа посмотреть, что это такое. Я пришел, мне понравилось и я начал развиваться в этом направлении.
После школы было несколько вариантов: Московская академия имени Строганова, Мухинка в Питере (сейчас — Академия им. Штиглица) и Свердловский архитектурный институт. Я грезил переездом в Москву, но когда приехал в Строгановку, увидел на стенах объемные рисунки нереальной красоты: никогда не думал, что объем можно показать в плоскости так сильно. Я понял, что не дотягиваю до их уровня. Оказалось, это был их трюк: они вытащили дореволюционные рисунки из архивов. Но с тех пор никто не умеет так рисовать, поэтому люди пугались и уезжали, как я. Это была их хитрость — они до сих пор этим занимаются.
Марк Васильевич посоветовал мне Свердловск, потому что здесь ребята проще и связаны с индустрией гораздо больше: мол, Строгановка — это летящие фантазеры, а Урал — опорный край державы. Мне понравилось и я остался. Позже, когда уехал на Запад, оказалось, что УрГАХУ мощнее, чем Строгановка, своим подходом к промышленным задачам — школой и методикой. Я сейчас живу в Москве, преподаю в Строгановке, и все еще так считаю. Когда уехал в Швейцарию, еще студентом стал преподавать академический рисунок, и был лучшим. А в Свердловске в своей группе с этим же предметом был на троечку. Много русских ребят работают в лучших компаниях за границей. Из них процентов 40 — выпускники УрГАХУ.
Должностная инструкция дизайнера | Должностные обязанности дизайнера, образец должностной инструкции дизайнера — Rabota.ru
Дизайнеры бывают разные: от ландшафтных до модных. Мы же предлагаем вам образец должностной инструкции дизайнера, работающего в издательском доме. Соответственно, основные должностные обязанности дизайнера в этой сфере – верстка и создание рекламных модулей. Не забудьте их четко прописать в должностной инструкции дизайнера, вам только кажется, что творческие люди не обращают внимание на такие подробности.
Скачать в .doc
К списку должностных инструкций
Должностная инструкция дизайнера
УТВЕРЖДАЮ
Генеральный директор
Фамилия И.О. ________________
«________»_____________ ____ г.
1. Общие положения
1.1. Дизайнер относится к категории специалистов.
1.2. Дизайнер назначается на должность и освобождается от нее приказом генерального директора компании по представлению арт-директора / главного редактора.
1.3. Дизайнер подчиняется непосредственно арт-директору / главному редактору.
1.4. На время отсутствия дизайнера его права и обязанности переходят к другому должностному лицу, о чем объявляется в приказе по организации.
1.5. На должность дизайнера назначается лицо, отвечающее следующим требованиям: образование – среднее специальное, высшее, опыт аналогичной работы от года, знание редакционно-издательских пакетов на платформах РС и Мас.
1.6. Дизайнер должен знать:
— действующие стандарты и технические условия, методики оформления различных изданий;
— основы полиграфического дизайна;
— графические программы (Adobe PhotoShop, Adobе Illustrator, QuarkXPress, PageMaker, CorelDraw, др.).
1.7. Дизайнер руководствуется в своей деятельности:
— законодательными актами РФ;
— Уставом компании, Правилами внутреннего трудового распорядка, другими нормативными актами компании;
— приказами и распоряжениями руководства;
— настоящей должностной инструкцией.
2. Должностные обязанности дизайнера
Дизайнер выполняет следующие должностные обязанности:
2.1. Осуществляет верстку полос текущих номеров (статей и рекламных макетов).
2.2. Выполняет работы по художественному оформлению публикаций различного характера.
2.3. Разрабатывает проекты художественного оформления изданий.
2.4. Консультирует своего непосредственного руководителя (менеджера рекламной службы) о принципах и вариантах решения поставленных дизайнерских задач.
2.5. Согласовывает эскизы (проекты) с непосредственным руководителем (менеджером рекламной службы).
2.6. Осуществляет авторский надзор за реализацией художественно-оформительских решений персоналом предприятия (верстальщиками, художественными редакторами, пр.).
2.7. Заказывает художникам и бильдредакторам иллюстрации.
3. Права дизайнера
Дизайнер имеет право:
3.1. Получать информацию в объеме, необходимом для решения поставленных задач.
3.2. Представлять руководству предложения по совершенствованию своей работы и работы компании.
3.3. Требовать от руководства создания нормальных условий для выполнения служебных обязанностей и сохранности всех документов, образующихся в результате деятельности компании.
3.4. Принимать решения в пределах своей компетенции.
4. Ответственность дизайнера
Дизайнер несет ответственность:
4.1. За невыполнение и/или несвоевременное, халатное выполнение своих должностных обязанностей.
4.2. За несоблюдение действующих инструкций, приказов и распоряжений по сохранению коммерческой тайны и конфиденциальной информации.
4.3. За нарушение правил внутреннего трудового распорядка, трудовой дисциплины, правил техники безопасности и противопожарной безопасности.
К списку должностных инструкций
Донкервольке вместо Шрайера: в Hyundai-Kia сменился главный дизайнер
Ветеран мирового автодизайна, немец Петер Шрайер уходит на пенсию. Пост шеф-дизайнера в корейской Hyundai Motor Group отойдёт его более молодому ставленнику – бельгийцу Люку Донкервольке.
Донкервольке тоже, прямо скажем, не мальчик – ему сейчас 53, и за плечами огромный опыт работы в Peugeot, Skoda, Audi, Lamborghini, Seat, Bentley и Genesis. Но Шрайеру в этом году стукнуло 65, а значит, время расслабиться и погрузиться в безграничный мир удовольствий состоятельного европейского пенсионера. Впрочем, заслуженный статус гуру автодизайна ему ещё послужит, в Hyundai Motor Group за ним останется пост консультанта по дизайну, то есть к работе над новинками его время от времени будут привлекать.
Большую часть жизни Шрайер проработал в концерне Volkswagen (ещё будучи студентом он сотрудничал с Audi), но мировую славу ему принёс пост шеф-дизайнера в компании Kia, который он занимал с 2006 по 2013 год. Шрайер сумел привить автомобилям Kia европейские черты, в связи с чем их привлекательность резко повысилась – настолько сильно, что в ключевых сегментах европейского рынка автомобили Kia до сих пор продаются лучше, чем Hyundai. В сущности, именно Шрайер смог более менее отдалить визуально друг от друга автомобили двух корейских брендов, но закрепить дистанцию не удалось: в 2013 году Шрайера повысили до главного дизайнера всей Hyundai Motor Group, и его влияние на конечный облик моделей ослабло, поскольку до конвейера их доводили уже другие люди – например, бельгиец Пьер Леклерк. Последний проработал в компании Kia всего год, и с 1 ноября заступает в должность шеф-дизайнера Citroen.

Что до Люка Донкервольке, то он с корейцами, кажется, нашёл общий язык: в 2015 году его пригласили на пост шеф-дизайнера только что обособившегося премиального бренда Genesis. Корейский премиум пока ничем особенным в плане дизайна себя не зарекомендовал, но Донкервольке всё же пошел на повышение – не без протекции Шрайера, конечно, который, собственно, его в Hyundai и привёл.
Будем надеяться, что Донкервольке хватит таланта и влияния, чтобы все три корейских марки – Genesis, Hyundai и Kia – наконец, перестали конкурировать друг с другом и приобрели больше оригинальных долгоиграющих черт. Пока кроме «улыбки тигра» (придуманная Шрайером фирменная фальшрадиаторная решётка автомобилей Kia) входить в анналы истории мирового автодизайна особенно нечему.
тенденции, фото, стили, цвета, идеи
Юлия Бойко, дизайнер-интерьера (@design_boyko)— Новое десятилетие время перемен для микса и разнообразия. Стиль в «чистом» виде встречается все реже, индивидуализм – тренд. Квартира становится зеркалом, сочетанием воспоминаний, взглядов и привычек. Эмоциональный дизайн — вот что большинство людей хотят увидеть. Поэтому основным стилем 2020 можно назвать эклектику. Свобода во всем не позволяет сосредотачиваться на одном течении. Если это скандинавский стиль, минимализм, классика и ар-деко, где много перегруженных деталей, это все может надоесть спустя пару лет. Поэтому эклектичный подход помогает сочетать времена и фактуры. В наши дни уже не странно видеть в одном интерьере новую мебель и вещи с блошиного рынка, а также предметы, привезенные с путешествий. Такой микс воспринимается с особым интересом, вещи добавляют выразительности и модулируют пространство, где будет приятнее находиться. Эклектика тем и хороша, что может быть очень разной, как «наивный» дизайн, простой по форме, так и «блестящий» постмодерн. Тем самым соединяются разные поколения и образ жизни людей.
Простой и понятный минимализм расширяется и постепенно уступает место минималистичному интерьеру с наполнением какой-то философией. То есть происходит некая трансформация минимализма в эклектику. Обычно это лаконичный, спокойный интерьер в сдержанных тонах с небольшим количеством ярких акцентов. Смешивание цифровых технологий, потрепанной книги и столика простой формы, «умная техника» и «бабушкин» плед – все это свежая эклектика. Оно говорит нам про индивидуализацию, стремление к которой сформировалось в следствии появления большого количества одинаковых интерьеров – лофт или сканди, штампованных предметов мебели. Теперь настроение сменилось на персонализацию своего пространства и чистоту форм.
Что касается отделочных материалов, тренд на дерево остается в дизайне интерьера вне времени, оно всегда актуально. Комбинировать дерево можно абсолютно разных форм и размеров, при этом им могут быть обрамлены и отдельные элементы. Интересно дополнить природный материал помогут металлы. Ключевыми металлами для декора служат: золото, латунь и бронза. Все оттенки мрамора и травертина также будут продолжать нас радовать и использоваться как при отделке ванной комнаты, так и, к примеру, на полу в спальне. Простые материалы, такие как бетон, фанера, пробка и ротанг будут контрастировать с помпезностью металла и мрамора. Ход испытанный, но очень современный. Направление терраццо уже не на пике моды, но все еще будет удерживать свои позиции и в 2020 году.
Цветовые сочетания в дизайне интерьера приветствуются самые разные: от сложных, насыщенных и драматических тонов до успокаивающих пастельных. Также две палитры – темная и светлая – всегда найдут своих приверженцев. Институты цвета диктуют нам свои версии, но при этом они все объединены одной главной мыслью – соединить человека с природой. Поэтому среди популярных оттенков сезона 2020 года можно увидеть: классический синий, насыщенный темно-зеленый, глубокий морской оттенок, нежный зеленый, небесно-голубой, бледно розовый, позитивный оттенок лимонада.
В мебельных трендах, как и в отделке, большое внимание уделяется экологичности, что подразумевает предпочтение более качественных и долговечных предметов, а также мебели, изготовленной из переработанных материалов и вторсырья. Изобилие товаров из масс-маркета породило интерес к коллаборациям, своего рода коллекциям, которые выходят небольшими сериями, подчеркивая элитарность и неповторимость продукта. Современному человеку больше не нравится встречать одну и ту же вещь на каждом углу. Индивидуальность – тренд. Если говорить о функциональности, то в приоритете правильная организация хранения, встроенная мебель, все то, что не позволяет захламлять интерьер, при этом не теряя комфорт. Для организации пространства используется модульная мебель, которая одновременно выполняет несколько функций и занимает мало места. Это стеллажи, диваны, кресла, тумбы, образующие удобные связи в использовании. Не первый год держится мода на округлую мебель. Эркерные диваны, уютные кресла, консоли, пуфы, столики вошли в обиход плавных линий и служат вдохновением из 1970-х.
главный конструктор в предложении
Наш главный дизайнер и его команда сидели почти каждую ночь в течение недели.
Может быть один главный проектировщик , но три отдельных руководителя работ.
Он также стал главным проектировщиком на предприятии.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Сунь была главным дизайнером всех из них.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Работа по проектированию и испытаниям продолжалась в течение всего начала 1960-х годов, но закончилась в 1965 году, когда скончался главный конструктор .
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.В процесс разработки также вовлечены несколько младших дизайнеров, которые вносят конкретный вклад под контролем главного проектировщика .
.главный конструктор — перевод — англо-чешский словарь
en В конце 1939 года было создано ОКБ Микояна-Гуревича, где Гуревич стал заместителем главного конструктора, а после 1957 года — главным конструктором, который занимал до он вышел на пенсию в 1964 году.


en Автомобиль был спроектирован в Centro Stile Alfa Romeo командой Tencone, в том числе старшим дизайнером экстерьера, во главе с Андреа и Марко. Лой.вместе с главным дизайнером интерьеров Инной Кондаковой и старшим дизайнером интерьеров Мануэле Ампримо.


en , отвечал за все проекты космического дизайна.


en Ожидалось, что главный конструктор Сергей Королев позвонит с космодрома Тюратам (позже переименованный в космодром Байконур) в Казахстане, чтобы сообщить о запуске первого в мире человека. -сделанный спутник.


en Основанный в 1943 году в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк, президентом и главным конструктором Майклом Строуковым был русский эмигрант Майкл Строуков. Первым самолетом Чейза стал XCG-14. штурмовой планер, произведенный для ВВС США и впервые взлетевший в январе 1945 года.


en Разве это не их главный конструктор?


en Я их главный дизайнер, да


en В 2004 году Рори Бирн объявил, что уходит из Формулы-1 в конце сезона 2006 года, передав роль главного дизайнера Альдо Коста, его помощнику с 1998 года.


en В 1923 году Витторио Яно переманили из Fiat, отчасти благодаря уговорам молодого гонщика Alfa по имени Энцо Мерози в качестве главного дизайнера в Alfa Romeo.


en Га Ён … главный дизайнер и вице-президент здесь.


ru Под руководством главного дизайнера Клауса Люте компания BMW основала большую часть дизайна на E32 7-й серии.


en Сегодня мы с Ванессой встречаемся с Уди, который является главным дизайнером и креативным директором love and pride, этого удивительного интернет-магазина ювелирных изделий.


ru Это наш главный конструктор.


en Вирт был главным разработчиком языков программирования Euler, Algol W, Pascal, Modula, Modula-2, Oberon, Oberon-2 и Oberon -07.


ru Комитет по присуждению Нобелевской премии решил вручить награду «главному конструктору» Sputnik, но сначала ему нужно было указать имя человека.




en Люлька АЛ-21 — осевой турбореактивный двигатель, созданный Советским конструкторским бюро имени своего главного конструктора. Люлька.


en На вашем заводе она главный конструктор и вице-президент только по титулу …

en Наш главный конструктор Ли Га Ён.


en Мирослав Гавел (26 мая 1922 — 5 сентября 2008) был главным дизайнером Waterford Crystal.


ru Королев был главой совета, но другие главные конструкторы — более десятка — считали себя не менее значимыми.




en Мой отец понимал, что главные дизайнеры — люди амбициозные и завистливые.




en В их «секретном» мире не было секретом, кто стоит за титулом «Главный конструктор.”


главный конструктор в фразе
Наш главный дизайнер и его команда сидели почти каждую ночь в течение недели.
Extrait deАрхив Hansard
Может быть один главный проектировщик , но три отдельных руководителя работ.
Extrait deАрхив Hansard
Он также стал главным проектировщиком на предприятии.
Extrait deВикипедия
Этот пример предоставлен Википедией и используется повторно по лицензии CC BY-SA.Сунь была главным дизайнером всех из них.
Extrait deВикипедия
Этот пример предоставлен Википедией и используется повторно по лицензии CC BY-SA.Работа по проектированию и испытаниям продолжалась в течение всего начала 1960-х годов, но закончилась в 1965 году, когда скончался главный конструктор .
Extrait deВикипедия
Этот пример предоставлен Википедией и используется повторно по лицензии CC BY-SA.В процесс разработки также вовлечены несколько младших дизайнеров, которые вносят конкретный вклад под контролем главного проектировщика .
.главный дизайнер в una frase
Наш главный дизайнер и его команда сидели почти каждую ночь в течение недели.
Tratta daАрхив Hansard
Может быть один главный проектировщик , но три отдельных руководителя работ.
Tratta daАрхив Hansard
Он также стал главным проектировщиком на предприятии.
Tratta daВикипедия
Это произведение является частью Википедии и содержит полезные сведения о лицензии CC BY-SA.Сунь была главным дизайнером всех из них.
Tratta daВикипедия
Это произведение является частью Википедии и содержит полезные сведения о лицензии CC BY-SA.Работа по проектированию и испытаниям продолжалась в течение всего начала 1960-х годов, но закончилась в 1965 году, когда скончался главный конструктор .
Tratta daВикипедия
Это произведение является частью Википедии и содержит полезные сведения о лицензии CC BY-SA.В процесс разработки также вовлечены несколько младших дизайнеров, которые вносят конкретный вклад под контролем главного проектировщика .
.